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Innate e segno maledetto
view post Posted on 24/12/2008, 13:07Quote
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Fucking Thrasher

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 24/12/2009, 18:09


Le innate sono delle abilità particolari di cui ne sono dotati alcuni ninja che fanno parte di un particolare clan.Il segno maledetto invece non è un innata ma un'abilità che influenza le proprie caratteristiche fisiche e tecniche.

Le innate non sono comuni a tutti i villaggi,ci sono delle innate che appartengono al villaggio della foglia ed altre che appartengono al villaggio della nebbia.Quindi un ninja della foglia non può avere innate di un ninja della nebbia.

Il segno maledetto,che verrà descritto in seguito è come già detto un'abilità.Quest'"abilità"può essere richiesta nella sezione richieste con il titolo di "Segno maledetto",che verrà accettata da me.Quest'abilità porta mutazioni fisiche e mutazioni di potenziale,che questi sarebbero dei benefici,ma non del tutto.Questo perchè il segno maledetto consuma molto chakra e se non se ne ha abbastanza si rischia la morte.
Il segno maledetto inoltre ha due livelli:il primo mostrerà solo dei simboli sul corpo in base all'elemento del segno;il secondo invece muterà il proprio corpo in forme spaventose,ed inoltre aomenterà temporaneamente la potenza e la riserva di chakra che poi andrà decrescendo per turno.
Gli elementi dei segni maledetti sono descritti qui sotto:

- Cielo

- Fuoco
- Vento
- Fulmine
- Terra
- Acqua

Come potete notare,è presente un nuovo elemento il cielo.Esso è il più potente di tutti i tipi di segni,inoltre l'ordine di superiorità fra gli altri elementi rimane indifferente.Per avere il segno maledetto di elemento cielo,bisognerà essere Chuunin e insieme alla richiesta bisognerà scrivere anche i motivi perchè non può essere destinato a tutti se no sarebbe troppo facile.
Le descrizioni dei segni con i rispettivi lv. si trovano sotto:

CODICE
Segno maledetto:Cielo

1°Stadio
Lo Shinobi aomenta le sue capacità fisiche e mentali,aomentando potenza,velocità,riflessi,riserva di chakra e potenza delle tecniche di qualsiasi elemento in particolare.Con il 1°stadio del segno maledetto di elemento cielo,lo shinobi riceverà un bonus temporaneo sulla riserva di chakra di 250 unitò,inoltre dovrà subire danni per turno che porteranno al decrescimento del chakra ovvero di 20 unità.
I potenziamenti dati allo shinobi da parte del segno maledetto,non saranno superiori ad un ninja di 1 grado superiore.
2°Stadio
Con il secondo stadio del segno maledetto di elemento cielo,lo shinobi potenzierà ancora di più le stesse caratteristiche precedenti,con un maggior aomento della riserva di chakra che si aggiugerà alla precedente ovvero di 550 unità e il decrescimento di chakra di 50 unità.I potenziamenti subiti non saranno superiori ad un ninja di 3 gradi superiore.
Inoltre per attivare il 2° stadio del segno maledetto di elemento cielo,lo shinobi deve aver ragginto come minimo un'esperienza di 800.

NOTA:I potenziamenti dati da questo segno maledetto,saranno più potenti di quelli dati da un segno maledetto di elemento diverso;tenendo presente che gli altri seguono un'ordine superiorità mostrato nella discussione "Elementi".


CODICE
Segno maledetto:Fuoco

1°Stadio
Lo Shinobi aomenta le sue capacità fisiche e mentali,aomentando potenza,velocità,riflessi,riserva di chakra e potenza delle tecniche di elemento Fuoco in particolare.Con il 1°stadio del segno maledetto di elemento Fuoco lo shinobi riceverà un bonus temporaneo sulla riserva di chakra di 250 unità,inoltre dovrà subire danni per turno che porteranno al decrescimento del chakra ovvero di 10 unità.I potenziamenti dati allo shinobi da parte del segno maledetto,non saranno superiori ad un ninja di 1 grado superiore.
2°Stadio
Con il secondo stadio del segno maledetto di elemento fuoco,lo shinobi potenzierà ancora di più le stesse caratteristiche precedenti,con un maggior aomento della riserva di chakra che si aggiugerà alla precedente ovvero di 300 unità e il decrescimento di chakra di 30 unità.I potenziamenti subiti non saranno superiori ad un ninja di 2 gradi superiore.
Inoltre per attivare il 2° stadio del segno maledetto di elemento Fuoco,lo shinobi deve aver ragginto come minimo un'esperienza di 700.


CODICE
Segno maledetto:Vento

1°Stadio
Lo Shinobi aomenta le sue capacità fisiche e mentali,aomentando potenza,velocità,riflessi,riserva di chakra e potenza delle tecniche di elemento Vento in particolare.Con il 1°stadio del segno maledetto di elemento Vento lo shinobi riceverà un bonus temporaneo sulla riserva di chakra di 250 unità,inoltre dovrà subire danni per turno che porteranno al decrescimento del chakra ovvero di 10 unità.I potenziamenti dati allo shinobi da parte del segno maledetto,non saranno superiori ad un ninja di 1 grado superiore.
2°Stadio
Con il secondo stadio del segno maledetto di elemento vento,lo shinobi potenzierà ancora di più le stesse caratteristiche precedenti,con un maggior aomento della riserva di chakra che si aggiugerà alla precedente ovvero di 300 unità e il decrescimento di chakra di 30 unità.I potenziamenti subiti non saranno superiori ad un ninja di 2 gradi superiore.
Inoltre per attivare il 2° stadio del segno maledetto di elemento Vento,lo shinobi deve aver ragginto come minimo un'esperienza di 700.


CODICE
Segno maledetto:Fulmine

1°Stadio
Lo Shinobi aomenta le sue capacità fisiche e mentali,aomentando potenza,velocità,riflessi,riserva di chakra e potenza delle tecniche di elemento Fulmine in particolare.Con il 1°stadio del segno maledetto di elemento Fulmine lo shinobi riceverà un bonus temporaneo sulla riserva di chakra di 250 unità,inoltre dovrà subire danni per turno che porteranno al decrescimento del chakra ovvero di 10 unità.I potenziamenti dati allo shinobi da parte del segno maledetto,non saranno superiori ad un ninja di 1 grado superiore.
2°Stadio
Con il secondo stadio del segno maledetto di elemento fulmine,lo shinobi potenzierà ancora di più le stesse caratteristiche precedenti,con un maggior aomento della riserva di chakra che si aggiugerà alla precedente ovvero di 300 unità e il decrescimento di chakra di 30 unità.I potenziamenti subiti non saranno superiori ad un ninja di 2 gradi superiore.
Inoltre per attivare il 2° stadio del segno maledetto di elemento Fulmine,lo shinobi deve aver ragginto come minimo un'esperienza di 700.


CODICE
Segno maledetto:Terra

1°Stadio
Lo Shinobi aomenta le sue capacità fisiche e mentali,aomentando potenza,velocità,riflessi,riserva di chakra e potenza delle tecniche di elemento Terra in particolare.Con il 1°stadio del segno maledetto di elemento Terra lo shinobi riceverà un bonus temporaneo sulla riserva di chakra di 250 unità,inoltre dovrà subire danni per turno che porteranno al decrescimento del chakra ovvero di 10 unità.I potenziamenti dati allo shinobi da parte del segno maledetto,non saranno superiori ad un ninja di 1 grado superiore.
2°Stadio
Con il secondo stadio del segno maledetto di elemento terra,lo shinobi potenzierà ancora di più le stesse caratteristiche precedenti,con un maggior aomento della riserva di chakra che si aggiugerà alla precedente ovvero di 300 unità e il decrescimento di chakra di 30 unità.I potenziamenti subiti non saranno superiori ad un ninja di 2 gradi superiore.
Inoltre per attivare il 2° stadio del segno maledetto di elemento Terra,lo shinobi deve aver ragginto come minimo un'esperienza di 700.


CODICE
Segno maledetto:Acqua

1°Stadio
Lo Shinobi aomenta le sue capacità fisiche e mentali,aomentando potenza,velocità,riflessi,riserva di chakra e potenza delle tecniche di elemento Acqua in particolare.Con il 1°stadio del segno maledetto di elemento Acqua lo shinobi riceverà un bonus temporaneo sulla riserva di chakra di 250 unità,inoltre dovrà subire danni per turno che porteranno al decrescimento del chakra ovvero di 10 unità.I potenziamenti dati allo shinobi da parte del segno maledetto,non saranno superiori ad un ninja di 1 grado superiore.
2°Stadio
Con il secondo stadio del segno maledetto di elemento acqua,lo shinobi potenzierà ancora di più le stesse caratteristiche precedenti,con un maggior aomento della riserva di chakra che si aggiugerà alla precedente ovvero di 300 unità e il decrescimento di chakra di 30 unità.I potenziamenti subiti non saranno superiori ad un ninja di 2 gradi superiore.
Inoltre per attivare il 2° stadio del segno maledetto di elemento Acqua,lo shinobi deve aver ragginto come minimo un'esperienza di 700.



Queste sono le descrizioni dei vari segni maledetti;aggiungerete il testo messo in code del vostro elemento nella casella del combattimento "Segno maledetto".Attenzione per il segno maledetto tipo "cielo" perchè non dovrete copiare il testo in "NOTA".

Per qualsiasi domanda chiedete al sottoscritto.

 
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